Héros / Héroïne
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Et bien mes amis, une autre chose me turlupine....
Si je decide de faire un Un champion occultiste, comment dois je commencer ? Par un guerrier, un mage ou l'inverse ou autre... Je souhaite faire un humain...(si possible spe deux armes mais qui pourrait lancer des boules de feu <je sais j'en demande trop peut etre...>) Comment répartir mes point au depard ? les stat les plus importante...et les dons. Merci mille fois. |
27/12/2006, 10h38 |
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Encore moi
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Héros / Héroïne
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Et Au niveau des point de compétences ? la répartition, vous verriez ça comment ? pour un humain.
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27/12/2006, 10h55 |
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Héros / Héroïne
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Merci Alastor,
Pour Guerrier 2/mage 8/CO 10 , je distribue comment mes pts de départ a ton avis ? |
27/12/2006, 15h52 |
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Héros / Héroïne
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Je vais faire la même merci messire.
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28/12/2006, 10h39 |
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Prophète
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+1 erindhill
sans compter que ensorceleur/CO tu obtiens tes sorts très en retard. |
28/12/2006, 12h17 |
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Tu as accès à un niveau de sorts 1 niveau de personnage plus tard.
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28/12/2006, 12h56 |
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Prophète
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oui mais comme l'ensorceleur les obtient déjà tard a la base, ajouter encore un level je trouve cela assez pénalisant.
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28/12/2006, 13h22 |
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C'est tout à fait cela, juste un niveau de plus.
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28/12/2006, 16h49 |
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Avec deux niveaux d'une classe de combattant l'ensorceleur/champion occultiste n'a pas accès aux sorts de niveau 9.
Il y a peu de joueurs qui apprécient cela. |
28/12/2006, 17h37 |
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Avec un magicien tu as les 4 attaques et les sorts de niveau 9, chose impossible avec l'ensorceleur.
Et tu as un don de plus avec le magicien. |
28/12/2006, 17h49 |
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Je sais, c'est ce que je dis dans mon 1er message.
Je dis simplement que la version ensorceleur est un choix pour ceux qui préfèrent un jeu ergonomique. |
28/12/2006, 18h24 |
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