J'avais lu ces interviews, mais je les trouve navrantes. Ils reconnaissent eux mêmes avoir grandi et adoré les jeux d'origines au tour par tour, mais juste pour des raisons de coût et de nouvelle génération de joueurs, ils préfèrent renier ce qui a fait la force et la légende de la saga. C'est prendre un bien grand risque.
Surtout que, contrairement à ce qu'ils disent, le marché du tour par tour est tres loin d'être mort ou délaissé, il n'y a qu'à voir les succés de ces jeux sur mobile ou même certaines franchises sur console comme Persona par exemple.
Dernière exemple en date, et que j'attends personnellement impatiemment c'est le futur jeu Mihoyo "Honkai Star Rail", au tour par tour qui sort dans 10 jours, et bizarrement y'a déjà plus de 10M de pré inscription, comme quoi.
Et pour en revenir à la série des FF, je sens qu'on va en reparler quand ils vont sortir le FF7 Ever crisis qui revient vraiment aux sources avec un gameplay tour par tour et qui reprend l'histoire globale, je suis prêt à parier qu'il va faire un carton absolu et sans avoir besoin de claquer 100M $ de budget comme pour le 16.
Square Enix veut juste faire du chiffre, logique en soit, mais je ne suis pas convaincu que c'est en se reniant qu'ils arriveront à redresser la barre.
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