Xialya

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22 février 2006 à 15:30 - Messages
La creature qui a cette attaque porte le tag "facehuger01" Le UniquePower onHit est placé sur les attaques de la creature, et ... Lire la suite
21 février 2006 à 21:58 - Messages
Voila ce que j'ai placé dans le Onactivate du mod. Le probleme c'est que ca ne fonctionne pas sur un onHit. (Par cont... Lire la suite
21 février 2006 à 17:50 - Discussion
Sur mon mod futuriste, je voudrais reprendre le meme principe d'incubation que les aliens, pour une creature. Mais il y a u... Lire la suite
2 février 2006 à 13:29 - Discussion
Bonjour, Est il possible de placer une video a la fin d'un module tout comme on peut le faire au debut ? Merci :) Lire la suite
10 décembre 2005 à 03:34 - Messages
J'ai reussi ! :D J'ai adapté ce script là : http://archives.jeuxonline.info/fils/154022.html à mon script, et ca marche tre... Lire la suite
9 décembre 2005 à 22:38 - Discussion
J'ai un petit probleme. J'ai créé une salle où un piege s'active et la salle se remplit d'eau. Voici le script du pieg... Lire la suite
6 décembre 2005 à 01:48 - Messages
C'est parfait ca, merci ! :)... Lire la suite
5 décembre 2005 à 21:34 - Messages
Comment créer un timer se lançant à l'entrée de la zone et qui va répeter une série d'actions toutes les X secondes ?... Lire la suite
4 décembre 2005 à 18:15 - Messages
J'ai trouvé ca sur le Vault, mais comment l'utilise t-on une fois importé ? EDIT: Ush, voila: http://nwvault.ign.com/View.php?... Lire la suite
4 décembre 2005 à 17:01 - Discussion
Pour une zone contenant un volcan, j'aimerai que des boules de feu soient projetées aleatoirement à des endroits differents à in... Lire la suite

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