en fait c'est plus
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un point de trop.
a haut lvl 16 en constit c'est du gaspillage, même si ça permet de rattraper des erreurs. Dans l'idée, c'est qu'on est pas partis soloter du donjon en boucle, mais plutôt jouer en groupe et mettre en avant des compé sociales... Donc autant dire adieux à tout gbillisme (de toute manière, faut pas faire mage si on est dans cet esprit). Pour le monter, les anims sont là pour ça, les quêtes, le social, etc...
un truc intéressant serait
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un genre de grand timide qui doit utiliser la magie avant chaque prise de parole, mais avec des idées bien arrêtées et un esprit lucide. (Petit lancé de splendeur avant chaque conseil ou réunion importante), ou encore créer des défauts du genre maniaquerie envers tous les objets qui permettrais de le rendre plus attirant, plus charismatique... Les DMs aimerais, et ça permet pas mal de RP cocasse sur ce thème ). ça permet aussi de travailler le côté nevrosé du mage, s'enfermant dans des poncifs pour travailler comme il l'entend... Bref je m'égare ^^.
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