malgrés que Felagund et Melchior vont me taper sur les doigts après, si tu n'as pas joué au gnoo, il est bien dur de comprendre les articles JoL (alors je parle même pas de la doc du gnoo ^^)
Je ne sais pas du tout ce que ça fait de commencer en lisant les articles sur JOL, mais dans mes souvenirs, avant que je débarque sur Gnoodiplo, la documentation du jeu était à la fois intéressante et déroutante: intéressante parce qu'elle montrait les diverses possibilités et l'étendue du jeu, déroutante parce qu'on ne comprend pas directement comment tout fonctionne. Par exemple, que veulent dire tous les chiffres associés aux unités militaires, comment se déroulent les guerres, à quoi servent les actions diplomatiques, etc... J'espère que les articles de JOL éclairent un peu les choses bien que ce soit difficile d'être complet.
Mais une fois qu'on est dans le jeu, on apprend très vite en essayant par soi-même.
Sinon, pour ton entrée sur la scène mondiale, je plussoie mes camarades ci-dessus Au moment du choix du pays, vise un pays normal, pas un qui a des territoires en moins, qui est en guerre, qui a des rebelles ou qui a un score politique trop faible (si c'est en-dessous de 1000 points, je réfléchirais à deux fois). Prends-un un avec beaucoup de ressources naturelles tant qu'à faire
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Prince de pâles mi-rennes
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