petit build mage/guerrier/duel/CO

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j aimerai savoir ce que vous penser de mon petit personage
drow
guerrier lev 4 (pour spé martiale)
mage lvl5 ( pour l'accès au CO)généraliste ( est ce une erreur si oui quel spé ?)
duellistes lev 10
CO lev 8

stat
10force
18 dex
10con
20intel+ le reste
8sag
10cha
en compétence
max en acrobatie connaissance de sort parade concentration
20 en création d arme ( pour ma rapier en adamantine)
quelque point dan utilisation des objet magique crochetage escamotage désamorçage + don sociale
avec les don en pagaille
esquive souplesse de serpent élève studieux expertise attaque éclair attaque en rotation création de arme et armure magique(mage lev(5) attaque en finesse science de la parade science du citrique

en épique prouesse épique attaque instinctive parade épique
j ai accès a de sort de level 6
héroïsme sup visage éthéré entre autre

vous en penser quoi et surtout dans quoi je doit mettre mes dernier level merci
Il nous faudrait tes stats de CA et de BA pour mieux juger. Par rapport à un guerrier/duelliste normal faut voir si l'ajout du mage et du CO a un intérêt ou non.
Personnelement, je préfère les mages qui ont accès au sorts de niveau 9. C'est à ce niveau que les sorts deviennent vraiment intéressant. A mon goût, ton perso est trop "homme à tout faire".

Mais à part ça, il faut voir comment tu le buff, ça peut donner quelque chose de viable. Mais je crains que ses sorts ne suffiront pas à le mener au niveau d'un guerrier pur (enfin multiclassé avec des classes guerrière).
mes carac sont

a poil avec une rapiere
ba 25
ca25
ataque +31/+26/+21/+16/+11
degat 3d6+21
critique15-20 /*2


a poil self buff
ca41
41/36/31/26/21+rapidité
3d6+24
15-20/*2

avec bouciler d ombre elementiaire heroisme superieur +buff arm et carac
san oublier la parade a 47
Si c'est pour serveur rp pas de soucis, si tu veux un perso optimisé:

Tu as un niveau de lanceur de sort de 14, donc sur les drows, les moines purs, les prêtres et les druides tu passeras pas la RM, si tes sorts servent juste à te buffer va jouer prêtre

Niveau Corps à corps tu vas avoir du mal, avec du matos +5 alté + 6 carac tu gagnes 8 à la BA (49), c'est correct mais on fait mieux, la CA apporté par tes buffs va annuler une partie de la CA du matos donc on atteindra pas des sommets. Niveau dégat tu es loin des templates de grosbill avec des bout de berserker ou puissance divine.

En gros ton perso est un lanceur de sort moyen et s'en mange plein la tête au cac en ayant un toucher et des dégats moyens...

Je vois pas trop comment l'améliorer, le combattant Cac qui fait de la magie il vaut mieux s'orienter vers des templates avec des bouts de barde ou de prêtre (druide aussi mais je suis pas fan)
plutôt orienter pve


l l'intérêt de mon perso est surtout de lâcher des sort de zone fixe et de tenir au milieu en mode parade
en prenant lanceur de sort polyvalent et en me spécialisant dan une école de magie

je fini mon perso 4 guerrier 6 mage 10CO 10 duelliste
je fini avec 27 en ba
nls 19
et sort de niveau 8
en montant l Intel on monte la CA les dégât physique et le nombre de sort par jour
si je ne prend pas de don pour la création de objet magique je peu m orienter vert
feinte ou renversement
le quel et le plus intéressant ?
Pour PvE je pense que c'est viable, à la place de renversement ou feinte, prends plutôt Extension de durée, ça te permettras de garder tes buffs et tes sorts de zones plus longtemps (une fois que tu es en mode parade utiliser Renversement ou feinte te ferais sortir du mode parade je crois)
ça dépend de ton jeu... Si tu veux te buffer (mais que tu ne veux pas un druide/prêtre), prend abjuration. Et avec ton niveau de lanceur de sort, c'est ce que je te conseil ! Si tu veux balancer quelques projectiles, prends évocation. Il y a des sorts des autres écoles qui peuvent aussi être intéressant (invocation, nécromancie, illusion, transmutation), mais c'est surtout des sorts de haut niveau auxquels tu n'auras pas ou peu accès... Je te conseil donc de te cantonner à mes deux premières propositions.
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