Sur combien de niveaux pour chaque classe ?
Pour information, le Rôdeur a besoin de sagesse à 14 pour lancer tous ses sorts, si tu souhaites monter cette classe assez haut bien sur.
Sinon, j'aurais tendance à préférer l'intelligence, pour les compétences, plus que le charisme. En conséquence, j'opterais pour Magicien à la place d'Ensorceleur, cela laisse également plus de souplesse pour les sorts.
La force aussi est une caractéristique très utile lorsque tu as un arc composite, les bonus aux dégâts sont comptés, dans une certaine limite imposée par l'arc lui-même.
Tiens, un exemple à vue de pif avec Elfe des bois :
- Force : 12 => 14.
- Dextérité : 16 => 18.
- Constitution : 14 => 12.
- Intelligence : 14 => 12.
- Sagesse : 14.
- Charisme : 8.
Mais bon, il y a plein d'autres possibilités... et puis, ça dépend aussi du matériel trouvé. Par exemple, avec une ceinture de force présente tôt dans le jeu, pas besoin de mettre de force, 8 est largement suffisant, ce qui permet d'augmenter d'autant la dextérité, voire l'intelligence pour plus de compétences... De même, Elfe du Soleil ou Elfe de la Lune permet de ne pas avoir de malus sur l'intelligence... Bref, les bons choix sont multiples.
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