Nouveau Perso [Combatant]

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Bonjour ou Bonsoir.

Voilà j'aimerai créer un nouveau personnage.
J'ai jouer un sorcier (mon premier personnage), j'était évidement médiocre))
Un Ensorceleur/MB Drow, Loyal Mauvais, bluff/diplomatie. lvl 10
Un Moine.Loyal Neutre mais à tourner Loyal Bon intimidation/diplomatie lvl10
Je joue exclusivement en solo.


Je veux donc m'orienter sur quelque chose d'autre.
J'aimerai jouer un personnage beaucoup plus combattant, voir bourrin (donc un peu différent du Moine même si ce dernier peut parfois être décervelé).

J'hésite encore entre un personnage type Archer (il faudrait qu'il soit efficace en PVE, très efficace) ou un personnage type CaC.
En gros, je veux pouvoir me passer de Khelgar le nain^^.

Il me faut un personnage qui ne puisse pas être KO en combattant un guerrier, peut m'importe s'il tombe face à un bon mage, personne n'est parfait.
Je veux un personnage plutôt charismatique (pas la caractéristique, juste un côté RP plutôt intéressant). Donc une compétence sociale (de préférence intimidation). Je ne suis pas fan du multiclassage abusif, tout du moins pas avec une classe de type ensorceleur qui ne colle pas a celle du barbare par exemple (Celon moi).
Je veux un personnage puissant par sa force de frappe, de gros dommages, sans nécessairement avoir besoin de buffs.

Je pensai évidement à faire un barbare/Berserk, mais je ne sais pas quel arme est efficace et correspond bien au style. Je n'ai pas encore fini la campagne de NWN2, alors je ne sais pas quel arme est puissante dans le jeu (je me vois mal me spécialisé dans la lance sans avoir de lance potable avant la fin du jeu par exemple). Je pratique le Iaïdo moi-même, je ne sais pas si les katana sont très répendus dans le jeu mais ce serait pas mal.
Pour la race je suis plutôt ouvert, même si j'ai conscience que ce genre de perso est très "Orcish".

Bref je suis un peu dans le flou. Et vous aussi sans doute maintenant.
Donc pour résumer, un personnage avec un background intéressant, beaucoup de dommage, peut en encaisser pas mal aussi (une bonne ligne de défense pour mes lanceurs de sorts).

Merci pour vôtre attention j'espère que ce genre de personnage existe ^^
Dans le genre il y a guerrier/berserk 10/10 tape fort avec pas mal de pv pour encaisser.
Un peu pareil ya le guerrier/MdA 13/7 qui sera orienté critique.
Plutôt défensif il y a guerrier/Protecteur nain 10/10 vraiment chiant à tuer mais pas super au niveau dégâts, mais sa doit pas être se que tu cherche.
Voir barbare pur mais j'ai jamais testé mais pour le solo sa doit passer de toute façon.

Dans un autre genre si sa te dérange pas de lancer quelques buffs ya le Prêtre/berserk 15/5.

Pour les armes tu peux toujours en crafter donc ya pas de soucis. Le problème de katana c'est qu'il faudra le don arme exotique mais bon si tu est basé sur du guerrier ya plein de don alors sa pas.

Pour un archer je sais pas trop, un rôdeur/archer mage me parais pas trop dégeu mais bon c'est pas se que je connais le mieux.
A mon avis le plus violent de tout c'est le battlemage

Bon c'est sur dit comme ca ca veut rien dire
Mais voici l'idée de base.
Le but (enfin l'idée que je m'en fais) du battlemage c'est d'avoir des attaques magique tout en étant en armure lourde avec pavois et grosse hache de nain de guerre

Résultat pour cela, il te faut a la base une classe portant armure lourde et pavois ou bouclier.
Pour ca pas beaucoup de choix, guerrier ou pretre voir paladin (probleme du paladin c'est que pour jouer RP c'est tendu ).
Ensuite il te faut le multi-classer avec une classe qui lance des sorts offensif de type divin pour eviter le malus de l'armure et bouclier sur la magie profane.

la encore ca restreint ton choix à toutes les classes avec sort de type divin.

Apres à toi de faire un mix de cela.

résultat tu l'auras compris moi en tant que battlemage je vois bien un guerrier/pretre

c'est le genre de perso qui encaisse bien, se buff, fais des degats direct pas mal et se heal un peu

bref c'est le bourrin couteau suisse pour joueur solo je trouve
C'est clair que les prêtres buffés sa gère bien. Perso je préfère le prêtre/berserk voir le prêtre pur.
Par contre le terme mage est normalement réservé à la magie profane et le battlemage existe dans D&D.
Oui je sais c'est une extension de langage (enfin me concernant )
Sinon le vraie battlemage a la sauce D&D ca serait plutot un perso magicien ou ensorceleur avec comme classe de prestige champion occultiste

Mais si tu avais toi aussi un template de vrai battlemage je serais preneur aussi
J'en ai plusieurs mais je sais pas si un se démarque vraiment du lot.
élu divin/SdT 10/10
élu divin/ berserk 15/5
élu divin/SdT/ chevalier noir 8/10/2
élu divin/SdT/ chevalier noir 8/9/3 avec puissance divine et beaucoup de charisme
On peut remplacer le SdT par élu divin si on aime pas du tout la lance ou Talos.
On peut aussi remplacer l'élu divin par prêtre pour les domaines (sauf pour les multiclassés ch noir).
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