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druide/pdg
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Byron Blackeyes |
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Héros / Héroïne
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armure?
Il me semble que le prêtre de guerre porte des armures lourdes
Le druide n'en profite-t'il pas ? |
08/01/2007, 17h02 |
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Solaufein Khalazza |
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Légende
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Druide 16:
Forme animale 5 fois par jour (de mémoire) Incantation animale Résilience de l'éléphant (+7AC naturelle, donc possibilité de prendre une amulette de santé par exemple) Impassibilité du chêne (immu critique et quelques immu sympa pour le CaC - étourdissement, sommeil, paralyisie...) Force du taureau +4 force Endurance de l'ours +4 Constitution Grâce Féline + 4 Dex => +2 CA Arme de feu 1d6+10 de dégats par coups Morsure magique suprême, attaques en transformation considérées comme altération +5 (donc +5 ba, +5 dégats magiques) Immu au poison lvl 9 Peau de pierre Régénération (rend 10% de ta vie par round, dure 16 rounds au lvl 16) Cocon de jouvence (2 rounds rend 15*xx pv par round, parait buggé, ca rend beaucoup sur 2 rounds, apparement meilleur qu'une guérison suprême) lvl 12 accés auc formes sanguinaires des animaux (ours sanguinaire 31 de force, 13 Dex, 15 Con, ...) lvl 16 donc accés aux sorts lvl 8. lvl 16 accés aux formes élémentaires Rappel: en forme animale ou élémentaire, l'équipement du druide n'est pas pris en compte (temporairement désactivé), l'équipement ne sert à rien si tu veux passer le plus clair de ton temps en animal/élémentaire. Va voir ce post pour te donner une idée d'un ours sanguinaire buffé : Gros Nounours Bref j'aime beaucoup 12 lvl de druide Ca se mixe assez bien avec d'autres classes aussi. Quant au prêtre de guerre, pour moi, seul le 1 lvl est intéressant: War Glory All allies within 10' of the warpriest have +1 to hit, though the warpriest himself does not gain this bonus. All enemies within the same range suffers a -1 morale penalty to saving throws and this penalty cannot be resisted in any way (though leaving the radius instantly cancels the effect). This power is always active. Ou alors pousse jusqu'au lvl 5 de prêtre de guerre pour avoir l'aura de peur, ca risque d'être marrant ^^. Fear Aura At 5th level, a warpriest can create an aura of fear that affects all enemies within a 20' radius. Foes must make a Will save (DC 10 + warpriest's class level + warpriest's Cha modifier) or be affected as if by a fear spell. This power can be used once per day. |
08/01/2007, 17h48 |
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Héros / Héroïne
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druide moine
d'après le post dédié au druide moine ça a l'air sympa...
Je vais voir j'ai vraiment deux trois trucs très différents en tête. |
09/01/2007, 10h45 |
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