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Question mage lvl 20
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Légende
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Vite fait:
Géant de glace < Géant du feu < Golem de fer < Ténébreux bipède <= Diable Cornu. J'avais fait un .txt compilant les stats de chacunes des transformations, mais par manque d'utilité (autre que moi) je l'ai passé à la trappe. Le géant de glace est trés proche du géant de feu, mais fait nettement moins de dégats (d'aprés la fiche du personnage, pas en réalité, hache > épée) Le golem à quelques immunités, mais j'ai oublié le reste. Quelques données en vrac du diable cornu: http://www.nwn2wiki.org/Cornugon Idem Golem de fer: http://www.nwn2wiki.org/Iron_golem Pour les Géants: http://www.nwn2wiki.org/Giant |
20/03/2007, 20h56 |
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T H A n a T o S |
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Prophète
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je me demande si transformation de tenser n'est pas plus rentable...
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20/03/2007, 23h07 |
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Ca tape fort Tenser, mais c'est très court dans le temps, très très court... alors que la transfo Cornu dure longtemps, c'est souvent appréciable sur module multi.
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20/03/2007, 23h39 |
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T H A n a T o S |
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Prophète
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mage 20 ca dure 20 rounds largement suffisant pour un combat.
voir 40 rounds sous extension d'effet. |
20/03/2007, 23h48 |
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Bonsoir, je relance mon sujet sur le mage.
Est-il utile de se spécialiser en Ecôle de Transmutation, le gain de +1 puis +2 au DD porte sur quoi ? Le sauriez-vous ? Merci |
10/04/2007, 23h24 |
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Héros
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Porte sur les jets de sauvegarde des sorts offensifs uniquement si je ne m'abuse, donc transformation de la chair en pierre, désintégration...
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11/04/2007, 00h25 |
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