Bien que SnS soit "cheaté" je me demande si on peut s'amuser en tant que mêlée dans des fights de masse comme ça où ça aoe de partout.
Sur Asota j'étais chez les ONEHP la guilde, qui à réussi à défendre la forto,
tout le monde a ça place dans ce siege.
Les melees DPS du genre Greatsword/Dagger eux vont faire masse kills (mon pote 89kills),
les templars eux sont juste des murs qui grab,
les distants eux font le taff du DPS PVE/pvp Les murs/les golem a taper/ les joueurs a kills.
3 type de distant viable
Archer/Staff
Staff/Wand
Archer/Dagger
Le plus grand perdant de ce Siege c'est Crossbow/dagger qui n'as pas assez de mana overall pour faire des fight aussi long.
Y a plusieurs strategie a adopter pendant le fight on peut passer par des souterrains,
le 1er du classement si il est dans l'alliance qui defend peut invoquer une pluie intense et faire en sorte que les soutterain soit innondé pendant 10-15 mins.
Y a plusieurs porte à ouvrir, comme on peut en ouvrir qu'une seul pour passer.
La problèmatique de ce Siege, c'est qu'il y a des Pilier qu'il faut capturer toutes les 4minutes environs,
toutes les 4 mins y a un TIC et la guilde en possession de se pilier recupere une partie de la tax en Lucent (Argent réel) et Sollent (argent in game).
La guilde en posession de la forto doit accepter de "donner" les pillier au guilde allié pour qu'elle recupere des récompense.
On a vus que dans la l'alliance enemie il y avait bcps de trahison, au bout d'un moment des joueurs de même alliance enemie se tuer entre eux pour recuperer des pillier pour perçevoir la tax, et il ne focaliser plus l'objectif principale, celui qui est de capturer la salle du rois.
C'est ce que je trouve d'interessant dans ce jeu,
les alliances et le trahisons l'appat du gains, la on parle d'argent réel (lucent)
dite vous juste que 230 Lucent c'est environs 7€ je crois. Si quelqu'un a les prix exact.