CerberusWP

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8 août 2024 à 20:33 - Messages
Tout dépend de l'activité et du Scaling en vigueur. Le Matchmaking de FFXIV peut amener à faire un donjon de bas niveau et do... Lire la suite
À ce stade, peut-être serait-il préférable de mettre cette vidéo que tu partages au ralenti pour regarder ce qu'il s'y passe ... Lire la suite
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7 août 2024 à 16:43 - Messages
Il n'y a aucun mal à ne pas adhérer aux offres occidentales, mais il faut reconnaître que TL est comme tous les autres jeux... Lire la suite
6 août 2024 à 19:13 - Messages
C'est l'éternel débat de la progression horizontale contre la progression verticale. Un MMO PvP avec progression horizont... Lire la suite
4 août 2024 à 13:57 - Messages
Le problème est bien plus généralisé et d'ordre systémique quand implémenté dans un MMO à orientation PvP. Plus un jeu aura d... Lire la suite
31 juillet 2024 à 18:26 - Messages
Le Pay-to-Win progressif commence sur la version coréenne de TL depuis l''implémentation du système de runes qui octroient des ... Lire la suite
28 juillet 2024 à 21:02 - Messages
7 mois après le lancement suffiraient, ne serait-ce que pour faire un comparatif sur une durée où la version KR est sortie du... Lire la suite
Cela se tient pour les jeux d'origine occidentale, car la DA, le Lore et modèle économique ne parleront pas toujours à la Cor... Lire la suite
Il n'y a pas besoin d'atteindre l'excellence pour perdurer, mais la nullité ne pardonne pas et il y a un alignement en ce qui... Lire la suite
26 juillet 2024 à 16:34 - Messages
Au-delà de son profil de jeu, la prédominance des larges guildes et la dominance progressive des mégastructures au bout de 5 ... Lire la suite
20 juillet 2024 à 14:38 - Messages
Les riches d'un côté et les pauvres de l'autre, au nom du FOMO pour générer plus d'argent encore que sur la version coréenne ... Lire la suite
19 juillet 2024 à 13:41 - Messages
Pour avoir testé un peu en Duo (joueur gratuit d'un côté, payant de l'autre), l'abonnement qui permet de mettre ses objets à l'... Lire la suite

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