Zunzun

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31 juillet 2009 à 20:09 - Messages
C'est chou, au moins quand on se fait tuer par ce genre de machin, la dernière chose qui nous passe par la tête a vraiment la c... Lire la suite
29 juillet 2009 à 01:35 - Messages
Jamais ? Je dirais qu'il y en a toujours (on serait bien en peine de jouer à un jeu sans aucune logique, tiens...), et que pour... Lire la suite
29 juillet 2009 à 01:20 - Messages
Tant qu'à troller, on peut aussi dire qu'Aion c'est quand même un jeu plutôt orienté pvp, et que donc le pve c'est qu'un truc d... Lire la suite
28 juillet 2009 à 09:27 - Messages
Ah tiens jamais pensé à l'incidence potentielle de la touche avancer...A tester ce weekend !... Lire la suite
27 juillet 2009 à 21:47 - Messages
Demo en jeu pour de vrai, qui donne aussi une idée de la portée :http://www.youtube.com/watch?v=feQBGXNGC1Ahttp://www.youtube.c... Lire la suite
27 juillet 2009 à 21:06 - Messages
Si tu parles de D&D, les critiques dépendent du type d'arme (Hache 20/x3, Epée 19-20/x2, Faux 20/x4 mais dégats de base faibles... Lire la suite
25 juillet 2009 à 14:26 - Messages
En fait, si. Pour résumer ce que j'ai compris : "on peut laisser un peu de latitude au clerc pour personnaliser un poil, mais ç... Lire la suite
Heeeu en fait c'est plutôt de figer les classes qui s'éloigne du côté rpg et transforme ça en mmofps...... Lire la suite
24 juillet 2009 à 18:07 - Messages
Oui, Aion manque énormément de flexibilité. Avec un peu de chance, le système de stigmas va continuer à s'étoffer, mais pour le... Lire la suite
24 juillet 2009 à 10:54 - Messages
Sans doute armures pour ma part, je compte jouer glad.... Lire la suite
24 juillet 2009 à 10:50 - Messages
Oui, c'est d'ailleurs leur principal argument marketing pour refiler des précommandes.... Lire la suite

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Critiques

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