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10/12/2013, 17h33 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 108
Bien que je comprenne le fait que Scarlet provoque un sentiment mitigé au sein de la communauté de joueurs Guild Wars 2 , je souhaitais discuter avec vous de l'évolution que vous imaginiez pour cette histoire, de sa conclusion. Discuter du lore et de l'impact que ce final aura sur le reste du monde.

Il s'agit de la conclusion vers laquelle convergent toutes les aventures (exception fait des événements tels qu'Halloween ou Hivernel etc) qui ont eu lieu au cours de cette année et qui répondra aux questions que les joueurs ont pu se poser jusque là sur le personnage.
10/12/2013, 16h59 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
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Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

Bonjour

Dans notre dernier article de blog (https://www.guildwars2.com/fr/news/l...ear-in-review/), nous vous parlons d'un final explosif qui aura un impact majeur sur la Tyrie.

Pièce jointe 489348

Quelles sont vos théories sur le final que nous vous préparons pour clôturer l'intrigue en cours du Monde Vivant ?

Ce topic ne porte pas tant sur le message de Colin Johanson, Directeur du jeu, mais bien sur la façon dont vous pensez que cet arc va se terminer d'un point de vue du lore/scénario.
26/11/2013, 15h52 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
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Bonjour à tous

Je passe rapidement pour vous annoncer que nous devrions être prochainement en mesure de donner à la communauté des informations sur ce qui est prévu à court terme et pour l’année prochaine pour le jeu.
21/11/2013, 17h09 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 105
Citation :
Publié par Didji
Je pense qu'il aurait été intéressant d'au moins relayer certains posts des dévs (pas tous), notamment ceux où ils posent des questions en retour (par exemple les posts où il est question des coûts de transferts en fonction de la pop McM et pas de la pop globale).

Ca aurait au moins permis de récolter des retours sur des questions que se posent directement les membres d'ArenaNet, donc à priori plus intéressants pour eux.
Bonjour

Si j'ai bien compris, pour améliorer le développement collaboratif, tu penses que cela aiderait si, pendant la phase de questions des joueurs francophones, nous traduisions déjà les échanges anglophones au fur et à mesure ?

L'idée est intéressante mais je me demande comment tu la verrais intégrée dans le processus. Est-ce que tu penses qu'il faudrait créer un topic à part pendant que les joueurs proposent leurs questions, ou poster à même le topic de questions des joueurs (mais alors est-ce que cela ne risquerait pas de rendre le topic moins lisible ?).

Je souhaiterais attirer votre attention sur le fait que l'échange instantané (ou tout comme) qu'il y a sur le forum anglophone est très difficile à reproduire sur le forum francophone. Là où on a un seul fil sur le forum anglophone avec un échange constant de questions et réponses, nous devons recueillir les questions sur le forum francophone, les traduire en anglais, les soumettre aux développeurs, traduire les réponses, vous les transmettre pour avoir vos retours dessus pour remonter à nouveau vos avis. Sans oublier les informations qui ont pu être données sur le forum anglophone .

La particularité du développement collaboratif tient normalement à un dialogue ouvert qui se heurte hélas toujours à la barrière de la langue. Comme je l'expliquais sur un autre forum, le but du développement collaboratif est de discuter de la philosophie du jeu, des choix, de ce qui a été fait et de ce qui pourrait être fait, mais pas d'annoncer ce qui va arriver en avant-première.

C'est l'occasion par exemple de savoir si telle ou telle chose est possible d'un point de vue technique, si les développeurs ont déjà envisagé de faire ceci ou cela, pourquoi ils ont fait tel choix parmi tant d'options etc. C'est pourquoi en anglais, vous pourrez voir souvent les développeurs sur ces topics demander aux joueurs comment eux auraient vu un élément réalisé etc. Partager les questions que les designers se posent lorsqu'ils créent une carte (voir les réponses par exemple sur le JcJ) et les problématiques qu'il faut envisager. Si nous devions intégrer telle chose dans le jeu, comment nous y prendrions nous ? Quelles seraient les questions à se poser ? Quelles contraintes ?

En espérant que cela réponde à ta question .
20/11/2013, 17h30 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 105
Développement collaboratif - Les réponses

Bonjour à tous !
Le développement collaboratif continue ! Comme expliqué dans notre dernier topic sur le développement collaboratif, nous avons recueilli les questions et suggestions les plus populaires des joueurs et les avons transmises aux développeurs qui ont répondu.

Ci dessous, vous trouverez les liens vers les trois topics avec leurs réponses non seulement par rapport aux questions qui étaient partagées par toute la communauté (anglophone, francophone, germanophone et hispanophone) Guild Wars 2, mais également par moments des questions plus particulières à chacune de ces quatre communautés.

McM (Population des mondes) https://forum-fr.guildwars2.com/foru...rst#post183923

JcJ (Modes de jeux) https://forum-fr.guildwars2.com/foru...rst#post183914

JcE (Monde vivant) https://forum-fr.guildwars2.com/foru...rst#post183916
05/11/2013, 15h51 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
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Bonjour

Cette annonce ne fait pas référence à l'ajout ou à la modification d'un puzzle de saut mais à la modification d'une portion de zone se trouvant au même endroit que le jumping puzzle pour permettre aux joueurs d'y organiser des combats .
05/11/2013, 14h59 GW2 - Forum général

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Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 32
La Mise à Jour du Sanctuaire d’Obsidienne arrive en Novembre

Bonjour à tous et à toutes ! Voici la traduction de l'annonce de Devon Carver, coordinateur McM, au sujet de la mise à jour du Sanctuaire d'Obsidienne.

“Bonjour à tous,

Je voudrais vous parler des progrès que nous avons faits sur la nouvelle portion de carte dans le Puzzle de Saut du Sanctuaire d’Obsidienne. Nous avons écouté les retours, testé cet espace et sauf problème de dernière minute, nous prévoyons de mettre en ligne cette nouvelle version de la carte en Novembre. Les changements apportés à la carte enlèveront la Soif de Sang des Territoires Frontaliers aux joueurs dans cet espace et introduiront une nouvelle portion de carte faite pour des combats plus vastes. Nous allons également ajouter la carte au menu déroulant pour que les joueurs puissent la rejoindre de n’importe où sans avoir besoin de passer par les Champs de Bataille Eternels.
Nous espérons que ces changements permettrons à tout le monde d’avoir une meilleure expérience du McM tout en donnant aux joueurs un espace pour s’essayer aux combats à plus grande échelle qui ont pu se développer de façon naturelle autour du jeu.

J’aimerais personnellement remercier l’équipe de McM qui a accompli un travail extraordinaire en très peu de temps pour faire en sorte que cette amélioration soit rapidement disponible et pour répondre aux retours des joueurs.
Nous espérons que vous aimerez ce nouvel espace. Encore merci de jouer à Guild Wars 2 !

Devon Carver
Coordinateur McM"
30/10/2013, 15h00 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
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Bonjour,

les liens devraient fonctionner à présent . Merci.
29/10/2013, 18h50 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
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Prince / Princesse
 
Réponses: 44
Développement collaboratif - Phase 2

Bonjour à tous et à toutes !

Il y a de cela quelques jours, nous avons lancé la première phase du développement collaboratif. Celle-ci consistait à demander aux joueurs les thèmes par domaine (JcJ, JcE, McM) qu'ils souhaiteraient aborder dans un dialogue ouvert avec les développeurs afin d'échanger leurs idées et questions-réponses.

Le développement collaboratif se poursuit avec la phase 2 du processus. Dans chaque domaine, une thématique a été retenue. Je vous invite à venir lire les topics concernés sur le forum officiel (car ce n'est pas un sujet que j'ai la possibilité d'exporter sur ce forum) et à donner votre avis sur les 3 thèmes qui ont été choisis de façon internationale par les joueurs.

J'aimerais attirer votre attention sur le message initial de ces topics car ceux-ci ont un fonctionnement très particulier pour le bon déroulement du processus.

JcE - Le Monde Vivant
https://forum-fr.guildwars2.com/foru...e-Vivant/first
JcJ - Les Modes de Jeu
https://forum-fr.guildwars2.com/foru...s-de-Jeu/first
McM - La Population des différents Mondes
https://forum-fr.guildwars2.com/foru...s-Mondes/first
19/10/2013, 23h08 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
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Développement collaboratif : choisissez un sujet

Bonjour à tous et à toutes !

La semaine dernière, nous avons partagé avec vous sur le forum officiel un message de Chris Whiteside, Directeur du département de conception, qui présentait le concept de développement collaboratif. Ce message posait les bases d’un ensemble d’initiatives que nous aimerions mettre en place au niveau de la communication y compris pour un dialogue plus direct avec les développeurs. Vos commentaires sont importants pour nous et nous voulons optimiser les canaux de communication entre la communauté et l’équipe.

La première étape de cette initiative consiste à vous demander de partager avec nous les trois thèmes (pour chaque domaine) qui vous tiennent le plus à cœur. Nous choisirons le sujet numéro 1 dans chaque domaine et créerons un topic dans les sous-forums concernés afin de discuter ensemble.

Pour plus d'informations :

McM
https://forum-fr.guildwars2.com/foru...un-sujet/first

JcE
https://forum-fr.guildwars2.com/foru...un-sujet/first

JcJ
https://forum-fr.guildwars2.com/foru...un-sujet/first
16/10/2013, 19h09 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 46
Bonjour à tous ! Certains d'entre-vous auront déjà vu cette annonce sur le forum anglophone ou lu des résumés en français, mais je souhaitais partager avec vous la traduction complète de ce message . Bonne lecture !

Citation :
Publié par DevonCarter
Bonjour,

Nous avons récemment commencé à travailler à la création d'un espace dédié aux joueurs de Monde contre Monde qui souhaitent participer à des batailles organisées de grande envergure. Dans cette optique, nous avons décidé d'ajouter une zone au puzzle de saut du Sanctuaire d'obsidienne, qui soit suffisamment grande pour accueillir de telles batailles et assez éloignée des entrées pour favoriser l'application de certaines règles fondamentales de ce type de combat. Nous allons également désactiver l'augmentation Soif de sang des Territoires frontaliers sur la carte, de façon à équilibrer les chances de tous les joueurs. Enfin, la carte sera ajoutée au menu déroulant des cartes McM, ce qui vous permettra d'y avoir accès où que vous vous trouviez dans le jeu. La création de cet espace aura un réel impact et je pense que les amateurs de McM à grande échelle l'apprécieront tout particulièrement. C'est d'ailleurs pour eux que nous avons décidé d'ajouter cette zone dans le puzzle de saut, car ils pourront ainsi s'adonner à leur péché mignon sans avoir maille à partir avec les joueurs qui préfèrent d'autres aspects du McM.

Les batailles de Guilde contre Guilde ont un incroyable potentiel et nous souhaitons en proposer la meilleure version possible. Cependant, il nous faudra attendre que des ressources soient disponibles pour s'y atteler. La modification du McM à laquelle nous procédons actuellement nous permet de vous proposer rapidement une solution acceptable qui devrait tempérer certains conflits ayant fait surface sur les forums et dans le jeu. Le McM est un aspect incroyablement populaire et passionnant de notre jeu. Il restera au cœur de nos préoccupations et nous continuerons à l'améliorer, tant pour son gameplay que pour la communauté McM dans son ensemble.

Comme à notre habitude, nous mettrons uniquement cette fonctionnalité en ligne lorsqu'elle sera finalisée.


Devon C.
Coordinateur McM
14/10/2013, 14h54 GW2 - Forum général

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Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 69
Etat officiel de la latence des compétences et de l'optimisation des serveurs

Bonjour à tous !

Je souhaiterais partager avec vous cette traduction du topic crée par Bill Freist (Programmeur Gameplay) sur le forum anglophone : https://forum-en.guildwars2.com/foru...-optimizations

Citation :
Publié par Bill Freist
Je voudrais créer un lieu central pour que vous puissiez tous connaître l'état actuel et l'avancée de l'optimisation des serveurs et de ce que la plupart d'entre vous connaissez comme étant des "latences de compétences".

Depuis un certain nombre de mois, nous avons une petite équipe travaillant sur les moyens de soulager les serveurs du jeu lors d'une grande concentration de joueurs au même endroit. L'essentiel du travail réalisé jusque là est passé relativement inaperçu auprès des joueurs, mais il y a eu quelques étapes importantes de franchies vers la résolution de ce problème. L'importante priorité de ce problème reste inchangée de façon à ce que nous puissions apporter de nouvelles améliorations jusqu'à régler totalement le problème.

Les différentes équipes auxquelles nous faisons référence en tant qu' "Equipe (en charge) des fonctionnalités" sont maintenant sujettes à des révisions de performance sur les logiciels client et serveur avant intégration. C'est l'une des différentes choses que nous avons mises en place pour mettre fin à l'hémorragie. Anticiper de nouveau problèmes possibles a été l'un de nos axes de travail afin de s'assurer que nous n'introduisions pas de nouveaux problèmes. Maintenant que nous pensons en être arrivés au point d'avoir colmaté la brèche, nous travaillons sur de plus grandes avancées afin d'apporter une optimisation notable.

J'ai mentionné à un moment donné le mois dernier le fait que nous aimerions être plus transparents à propos des processus que nous mettons en place pour corriger ce problème. Pour vous donner un meilleur aperçu de notre position : nous prenons le taureau par les cornes. Nous allons revoir presque toutes les compétences du jeu dans les mois à venir pour les optimiser une par une. Rien que cela devrait faire une énorme différence. Lorsque la correction arrivera, attendez-vous à une expérience très différence en McM.

[...]

-Bill
14/10/2013, 13h31 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 14
Bonjour à tous et à toutes !

Il y a en effet une coquille dans l'annonce française : la réduction ne s'applique pas aux mondes "très" peuplés. Nous vous présentons toutes nos excuses pour le désagrément causé.
24/09/2013, 14h59 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 61
Outil de recherche de groupe : votre avis.

Bonjour à tous les joueurs et joueuses de ce forum !

L'outil de Recherche de Groupe est maintenant disponible depuis plusieurs jours et nous sommes curieux de connaître votre avis à ce sujet !

N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez : encore une fois, vos retours sont importants pour nous. Ceux-ci nous aident d'une façon globale à améliorer le jeu et les critiques sont les bienvenues pour peu que celles-ci soient polies et constructives . Merci par avance de vos retours !

A vous la parole !
20/09/2013, 14h37 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 193
Bonjour ! A ce jour, une bonne dizaine de serveurs ont achevé le terrible Tequatl . Vizunah a également coordonné (et remporté) une attaque à son encontre en serveur de débordement http://youtu.be/tnJJeIlMG_A
20/09/2013, 12h37 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 89
Bonjour à tous !

Tout d'abord merci à tous pour vos feedbacks et merci de donner vos avis sur les évolutions du jeu et sur son contenu. Plus nous avons de retours de la part des joueurs, plus nous avons de données à transmettre aux développeurs et aux designers pour tenter d'améliorer le jeu . Vos commentaires, même les critiques, lorsqu'ils sont constructifs sont très précieux pour nous.

Nous lisons en effet les forums même lorsque nous ne répondons pas et nous faisons parvenir aux développeurs et aux designers les feedbacks des joueurs de façon quotidienne sur le contenu du jeu (négatifs comme positifs) et sur ses évolutions comme l'expliquait Mark Katzbach sur le forum officiel :

Citation :
"In response to your question about how we collect and pass on feedback, the simple answer is “yes”. We have a rotating schedule of all the subforums, ensuring that each subforum is reviewed regularly and feedback from each subforum is passed on to the developers. Additionally, after an update, feedback is gathered from forums most affected by the update. In the case of the most recent update, WvW made up a significant amount of the feedback, and yes the negative feedback was included as part of that report. To be frank, I personally spent my entire afternoon yesterday reading and gathering feedback from the WvW subforum for yesterday’s report.

I cannot make promises regarding what actions the development teams will take based on the feedback we provide, but I can promise that they do hear your feedback, either by reading it directly here on the forums or through the reports we send them each day."
"Nous ne pouvons pas faire de promesse sur choix que feront les équipes de développement par rapport aux feedbacks que nous leurs transmettons, mais je peux promettre qu'ils entendent vos commentaires, soit en les lisant directement [sur le forum officiel] soit au travers des rapports que nous leurs transmettons chaque jour" ~Mark
17/09/2013, 16h49 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 63
Bonsoir à tous !

J'ai été contactée par mp à ce sujet en effet . Comme je le disais, le moyen le plus sûr de faire parvenir votre requête à la bonne personne est de contacter le support/centre d'assistance soit en reportant le joueur en jeu soit en ouvrant un ticket via le centre d'assistance.

Cela étant notez bien que même lorsqu'un joueur est puni/bani pour son comportement, les personnes l'ayant signalé ne sont pas averties de la sanction.
13/09/2013, 13h06 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
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Prince / Princesse
 
Réponses: 301
Bonjour, vous avez jusqu'à la fin du mois pour terminer le contenu de la Super Adventure Box (qui sera donc en parallèle avec la mise à jour de l'Ascension de Tequatl).
13/09/2013, 12h46 GW2 - Forum général

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Prince / Princesse
 
Réponses: 63
Bonjour Bonjour !

Edennae : je n'ai pas d'information à communiquer pour le moment sur la PGW mais nous sommes conscients que les joueurs intéressés par Guild Wars 2 attendent notre réponse sur le sujet afin de s'organiser (venir, ne pas venir, réserver un hôtel, réserver un billet de train etc) . Merci de votre compréhension.
11/09/2013, 23h06 GW2 - Forum général

Community Manager, ArenaNet

Roi
 
Réponses: 63
Citation :
Publié par Glaystal
SLP n'aime pas la communauté Jolienne, aucun soucis avec cela, ça tombe bien, vous êtes deux.
C'est totalement faux en ce qui me concerne

Citation :
Publié par Iflyne
Un jour les asuras dominerons le monde ! Pour l'instant on domine que par notre grandeur d'esprit
Tu te trompes, les asuras ont déjà gagné mais ont été assez subtil pour que personne ne le remarque
10/09/2013, 23h25 GW2 - Forum général

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Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 24
Citation :
Publié par bouye
Ca serait bien aussi si on voyait plus de ces choses en jeu, au moins via les dialogues des PNJ ou via des lettres et livres à lire, parce que bon, ça passe assez inaperçu sur le site mais bon je n'y crois plus trop désormais .
Bonsoir Bouye ! Tout à l'heure j'ai traduit quelques interventions de Bobby Stein à ce sujet. Tu seras peut être intéressé de lire ses réponses : https://forum-fr.guildwars2.com/foru...stoire-Vivante
10/09/2013, 17h04 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 24
Bonjour !

Tout d'abord bienvenue à nouveau sur Guild Wars 2.

Je laisse le soin à la communauté de JoL de te relater tous les événements qui ont eu lieu en Tyrie ces derniers temps pour apporter une petite précision sur l'impact à venir de l'histoire vivante sur le monde. Il s'agit d'un message que j'ai posté hier sur le forum officiel, mais peut-être vous intéressera t-il également :

Citation :
Comme annoncé en juillet, nous allons continuer de faire progresser le monde vivant qui se séparera en deux catégories : d’un côté les événements spéciaux comme Hivernel, la SAB, le Tournoi de la Reine ou le Sanctuaire du Zéphyr qui reviendront épisodiquement et d’un autre côté des événements dont l’histoire affectera le monde de façon permanente.

Les changements apportés par ces derniers persisteront alors que l’histoire continuera d’évoluer. Nous ne souhaitons plus opposer contenu temporaire et permanent : nous allons commencer à ajouter naturellement du contenu comme conséquence directe des rebondissements de l’histoire vivante.

En découle donc que les changements provoqués par la mise à jour relative à Tequatl (entre autres choses) seront autant de changements qui persisteront en tant que conséquences de l’histoire qui les a provoqués.
10/09/2013, 15h41 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 63
Ah ah ! Ce n'est pas impossible, RpGmAx ...

Pièce jointe 484012

Didji : j'ai quelques prédispositions pour le camouflage .
10/09/2013, 14h07 GW2 - Forum général

Chargée de communauté francophone,
Guild Wars 2

Prince / Princesse
 
Réponses: 63
Bonjour et merci de votre accueil

Pour répondre à la question de Dehl : Stéphane Lo Presti se trouve à Seattle avec le studio ArenaNet tandis que je travaille depuis le Royaume-Uni avec NCSOFT (éditeur) .
26/01/2013, 00h00 GW2 - Sous la jupe de Gwen

Community Manager, ArenaNet

Roi
 
Réponses: 977
Bonsoir,

Etant donné que beaucoup de joueurs ont rapporté et discuté les problèmes de latences sur réseau Orange ici plutôt que sur les forums officiels, je voudrais signaler ce message que je viens de poster :
https://forum-fr.guildwars2.com/foru...tez-ici/118768

En espérant que la situation s'améliorer pour beaucoup d'entre vous (mais nous restons prudent et à l'écoute), merci à toutes et tous de votre patience et compréhension.
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